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  • 2017 PALM EXPO展览会今天火热开展

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常见问题

数字音频处理器、智能会议音频系统、影K前级、数字调音台、KTV前级效果器、前后级合并式功放、专业功放、DSP音效处理模 块等众多电子音 频产品

问题

【盛彦电子】在扩声过程中一对音箱突然无声是什么原因?怎么解决?

答案

在扩声过程中一对 音箱突然无声,绝 大部分是因为输 出通道上的功率放大器过载,快熔熔丝熔断,在这种情况下更换相同容量的快熔熔丝,降 低 功率放大器输入信号电平,即 可恢复正常 运行。如果更换熔丝后 音箱仍然无声,不许检查前面设备 有无信号送来。采用跳线法,即跳过前一台设 备,把前一台设备的输入信号插入功率放大器的输入端,若仍然无声,可能是功率放大器的电 源部分损坏或 两通道末级功率烧坏,为保证扩声继续进行,应及早更 换功率放大器。两只音箱同时瞬间烧毁的可能性不大...

问题

【盛彦电子】左右声道的音箱放声不平衡,是什么原因?怎样解决?

答案

1、左右声道音箱扬声器的  灵敏度不一致,可以 通过调整左 右声道各路输出电平的办法,使音箱放声接近一致。
2、左右声道输出功率信号不平衡,可以将左右声道上  各种设备的输入、输出增益调在近似相同的指标值上。
3、常出现声源左右声道的平 均音量电平不同,音箱放声时产 生两通 道声音不平衡现 象, 可以通过调节调音  台输入通道的增益旋钮或通道 推子给予解决,使双路音箱放声平均音量大体相同。

问题

你不得不知道的《剧场分类指南》

答案
1.频率域的主观感觉
频率域中重要的主观感觉是 音调,像响度一样音调也是 一种听觉 的主观心理量,它是听觉判断声音调门高低的属性。 心理学中的音调和音乐中 音阶之间的区别 是,前 者是纯音的音 调,而后者是 音乐这类复合声音的音调。复合声音的音调不 单纯是频率解析,也是听觉神经系统的作用,受到听音者听音经验和学习的 影响。
 
2.时间域的主观感觉
如果 声音的时间长度超过大约300ms,那么声音的时间长度增减对听觉的阀值变化不起作用。对于音调的感 受也与声 音的时间长短有关。当声音持续的时间很短时,听不出音调来,只是听到“咔啦”一声。声音的持续时间加长,才能有音调的感受,只有声音持续数十毫秒以上时,感觉的音调 才能 稳定, 时间域的另一个主观感觉特性是回声。
 
3.空间域的主观感觉
人耳用双耳听音比用单耳听音具有明显的优势,其灵敏度高、听阀低、对声源具 有方向感,而 且有比较强的抗 干扰能 力。 在立体声条件下,用扬声器和用立体声耳机听音 获得的空间感是不相同的,前者听到的声 音似乎位于周围环境中,而后者听到的声音位置在头的内部,为了区别这两种空间感,将前者称为定向,后者称为定位。
 
4.听觉的韦伯定律
韦伯定律表明了人耳听声音的主观 感受量与客 观刺激量的对数成正比关系。当声音较小,增大声波振幅时,人耳的主观感受音 量增大 量 较大;当声音强度较大,增大相同的 声波振幅时,人耳主观感受音量的增大量较小。
 
根据人 耳的上述听 音特性,在设 计音量控制电路时要求采用指数型电位器作为音量控制器,这样均匀旋转电位器转柄时,音量是线性增大的。
 
5.听觉的欧姆定律
科学家欧姆发现了电学中的欧姆定律,同时他还发现了人耳听觉上的 欧 姆定律,这一定律揭示:人耳的听觉只与声音中各分音的 频率和强度有关,而与各分音之 间的相位无关。根据这一定律, 音响系统中的记录、重放 等过程 的控制可以不去考 虑复杂声 音中各 分音的相位关系。
 
 人耳是一个频率分析器,可以将复音中的各谐音分开,人耳对频率的分辨灵敏度很高,在这一点上人耳比 眼睛的分辨度高,人眼 无法看出白光中的各种彩色光 分量。
 
6.掩蔽效应
环境中的其他声音 会使听音者对某一个声音的听力 降低,这称之为掩蔽。当一个声音的强度远比另一个声音大,当大到一定程度而这两个 声音同时存在时,人们 只能听到响的那个声音存在,而觉察不到另一个声音存在。掩 蔽量与掩蔽声的声压有关,掩蔽声的声 压 级增加,掩蔽量随之增大。另外,低频声的掩蔽范围大于高频声的掩蔽范围。
 
人耳的这一听觉特性给设计降低噪声电 路提供了重要启发。磁带放音中,有这样的听音体会,当音乐节目在 连续变化且声 音较 大时,我们不会听到磁带的本底噪声,可当音乐节目结束(空白段磁带)时,便能 感觉到磁带 的“咝……”噪声存在。
 
为 了降低噪声对节目声音的影响,提出了信噪比(SN)的概念,即要求信号强度比噪声强度足够的大,这样听音便不会觉得有噪声的存在。一些降噪系统就是利用掩蔽 效应  的原理设计而成的。
 
7.双耳效应
双耳效应的基 本原理是 这样:如果声音来自听音者的正前方,此时由于声源到左、右耳的距离相等,从而声波到达左、右耳的时间差(相位差)、音色差为零,此时感受 出声音来 自听音者的正前方,而 不是偏向某一侧。声音强弱不同 时,可感受出声源与听音者之间的距 离。
 
8.哈斯效应
哈斯的试验证明:在两个声 源同时了声时,根据一个声源与另一个声源的延时量不同时,双耳听音的感受 是不同的,可以分成以下 三种情况来说明:
 
(1)两个声源中一个声源与另一个声 源的延 时量在5~35mS以内时,就好像两个声源合二为一,听音者只能感觉到超前 一个声源的存在和方向,感觉不 到另一个声源的存在。
 
(2)若一个声源延时另一个声源30~50mS, 已能感觉到两个声源的存在,但方向仍由前导所定。
 
(3)若 一个声源 延时量大于另一个声源为50mS时,则能感觉到两个声源的同时存在, 方向由 各个声源来确定,滞后声为清晰的回声。
 
哈斯效应是立体声系统定向的基础之一。
 
9.劳氏效应
劳氏 效应是一种立体声范围的心理声学效应。劳氏效应揭示:如果将延迟后的信号再反相叠加在直达信号上,会产生一种明显的空间感,声音好像来自四面八方,听音者仿佛置身于乐队之中。
 
10.匙孔效应
单声道录放系统使用一只话筒录音,信号录在一条轨迹 上,放音时 使用一路放大器和一只扬声器,所以重放的声源是一个点声源,如同听音者 通过门上的匙孔聆听室内的交响乐,这便是 所谓的匙孔效应。
 
11.浴室效应
身临浴室时有一个切身感受,浴室 内发出的声音,混响时间过长且 过量,这种现象在电声技术的音质 描述中称为浴室效应。当低、中频某段夸张,有共振、频 率响应不平坦、300Hz提升过量时,会出现浴室效应。
 
12.多普勒效应
多普勒效应揭示移动声音的有关听音特性:当声源与听音者之间存在相对运动时,会感觉 某一频率所确定的声 音其音调发生了改 变,当声源向听音 者接近时是频率稍高的音调,当声源离去时 是频率稍降低的音调。这一频率的变化量 称为多普勒频 移。移近的声源在距听音者同样距离时比不 移动时产生的强度大,而移开的声源产生的 强度要小些,通常声源向移动方向集中。
 
13.李开试验
李开试验证明:两个声源的相位相反时,声像可以超 出两个 声源以 外,甚至跳到听音身后。
 
李开试验还提示,只要适当控制两声源(左、右声道扬声器)的强度、相位,就可以 获得一个范围广阔(角度、深度)的声像移动场。
问题

音响调音技术中的13条定律和效应

答案
1.频率域的主观感觉
频率域中重要的主观感觉是音调, 像响度一样音调也是 一种听觉的主观心理量,它是听觉判断声音调门高低的属性。 心理学中的音调和音乐中 音阶 之间的区别是,前者是纯音的 音调,而后者是音乐 这类 复合声音的音调。复合声音的音调不单纯是频率 解析,也是听觉神经系统的作用,受到听音者听音经验和学习的影响。
 
2.时间域的主观感觉
如果声音的时间长度超过大约300ms,那么声音的时间长度增减对听觉的阀值 变化不起作用。对于音调的感受也与声音的时间长短有关。 当声音持续的时间很短时,听不出音调来,只是听到“咔啦”一声。声音的持续时间加长,才能有音调的感受,只有声音持续数十毫秒以 上时,感觉的音调才能稳定, 时间域的另一个 主观感觉特性是回声。
 
3.空间域的主观感觉
人耳用双耳听音比用单耳听音具有明显的优势,其灵敏度高、听阀低、对声源具有方向感,而且有比较强的抗干扰能力。在 立体声 条件下,用扬声器和 用立体声耳机听音获得的空间感是不相同的,前者听到的声音似乎位于周围环境中,而后者听到的声音位置在头 的内部,为了区别这两种空间感,将前者称 为定向,后者称为定位。
 
4.听觉的韦伯定律
韦 伯定律表明了人耳听声音的主观感受量与客观刺激量的对 数成正 比关系。当声音较小,增大声波振幅时,人耳的主观感受音 量增大量较大;当声 音强度较大,增大相同的声波振幅时,人耳主观感受音量的增大量较小。
 
根据人耳的 上 述听音特性,在设计音量控制电路时要求采用指数型电位器作 为 音量 控制器,这样均匀旋转电位器转柄 时, 音量是线性增大的。
 
5.听 觉的欧姆定律
科学家欧姆发现了电学中的欧姆定律,同时他还发现了人耳听觉上 的欧姆 定律,这一定律揭示:人 耳的听觉只与声音中各分音 的频率和强度有关,而与各分音之间的相位无关。根据这一定律,音响系统中的记录、重放等过程的控制可以不去考虑复 杂声音中各分音的相位关系。
 
人耳是一个频率分析器,可以将复音中的各谐音分开,人耳对频率的分辨灵敏度很高,在这一点上人耳比眼睛的分辨 度高,人眼无法看出白光中的各种 彩色光分量。
 
6.掩蔽效应
环境中的其他声音会使听音者 对某一 个声音的听力降低,这称之为掩蔽。当一个 声音的强度远比另 一个声音大,当大到一定程度而这两个声音同时存在时,人们只能听到响的那个声音存在,而觉察不到另一个声 音存 在。 掩蔽量与掩蔽声的声压有关,掩蔽声的声压级增加,掩蔽量随之增大。另外,低频声的掩蔽范围大于高频声的掩蔽范围。
 
人耳 的这一听觉特性给设计降低噪声电路提供了重要启发。磁带放音中,有这样的听音体会,当音乐 节目在连续变化且声音较大时,我们不会听到磁带的本底噪声,可当音乐节目结束(空白段磁带)时,便能感觉 到磁带的“咝……”噪声存在。
 
为了降低噪声对节目声音的影响,提出了信噪比(SN)的概念,即要求信号强度比噪声强度足 够的大,这样听音 便不会觉得有噪声的存在。一些降噪系统 就 是利用掩蔽效应的原理设计而成的。
 
7.双耳效应
双耳效应 的基本原理是这样:如果声音来自听音者的正前 方,此时由于声源到左、 右耳的距离相等,从而声波到达左、右耳的时间差(相位差)、音色差为零,此时感受出声音来自听音者的正前方,而不是偏向某一侧。声音强弱不同时,可感受出声源与听音者之间的距离。
 
8.哈斯效应
哈 斯的试验证明:在两个声源同时了声时,根据一个声源与另 一个声源的延时量不同时,双耳听音的感受是 不同的,可以分成以下三种情况来说 明:
 
(1)两 个声源中一个声源与另一个声源的延时量在5~35mS以内时,就好像两个声源合二为一,听音者只能 感觉到超前一个声源的存在和方向,感觉不到另一个声 源的存在。
 
(2)若一个声源 延时另一个声 源30~50mS,已能 感觉到两个声源的 存在,但方向仍由前导所 定。
 
(3)若一个声源延时量大于另一个声源为50mS时,则能感觉到两个声源的同时 存在,方向由各个声源来确定,滞后声为清晰的回声。
 
哈斯效应是立体声系统定向的基 础之一。
 
9.劳氏效应
 劳氏效应 是一种立体声范围的心理 声学效应。劳氏效应揭示:如果将延迟后的信号再反相叠加在直达信号上, 会产生一种明显的空间感, 声音好 像来自四面八方,听音者仿佛置身于乐队之中。
 
10.匙孔效应
单声道录放系统使用一只 话筒录音,信号录 在一条轨迹上,放音时使用一 路放大器 和 一只扬声 器,所以重放的声源是一个点声源,如同听音者通过门上的匙孔聆听室内的交响乐,这便是所 谓 的匙孔效应。
 
11.浴室效应
身临浴室 时有一 个切 身 感受,浴室内发出的声音,混响时间过长且过量,这种现象在电声技术的音质描述中称为浴室效 应。当低、中频某段夸张,有共振、频率响应不平坦、300Hz提升过量时,会出现浴室效应。
 
12.多普勒效应
多普勒效应揭示移 动声音的有关听音 特性:当声源与 听音者之间存 在相对 运动时,会感觉某一频率所确定的声音其音调发生了 改变,当声源向听音者接近时是频率稍高的音调,当声源离去时 是频率稍降低的音调。这一频率的变化量称为多普勒频移。移近的声 源在距 听音者同样 距离时比不移动时产生的强度大,而移开的声源产生的强度要小些,通常声源向移动方向集中。
 
13.李开试验
李开试验证明:两个声源的相位相反时,声像可以超出两个声源以外,甚至跳到听音身后。
 
李开试验还提示,只要 适当控制两声 源(左、右声道扬声器)的强度、相位,就可以获得一个范围广阔(角度、深度)的声像移动场。
问题

你不得不知道的《剧场分类指南》

答案
1.频率域的主观感觉
频率域中重要 的主观感觉是音调,像响度一样音调也是一种听 觉的主观心理量,它是听觉判断声音调门高 低的属性。 心理学中的 音调和音乐中音阶之间的区别是,前 者是纯音的音调,而后者是音乐这类复合声音的音调。复 合声  音的音调不单纯是频率解析, 也是听觉神经系统的作用,受到听音者听音经验和学习的影响。
 
2.时间域 的主观感觉
如果声音的时间长 度超过  大约300ms,那么声音的 时间长度 增减 对听觉的阀值变化不起作用。 对于音调的感受也与声音的时间 长 短有关。当声音持续 的时间很短时,听不出音调来,只是听到“咔啦”一声。声音的持续时间加长,才能有音调的感受,只有声音持续数十毫秒以上时,感觉的音调才能稳定, 时间域的另一个主观感觉特性 是回声。
 
3.空间域的主 观感觉
人 耳用双耳听音比用单耳听音具有 明显的优势,其灵敏度高、听阀低、 对声源具有方向感,而且有比较强的 抗干扰能力。在立体声条件下,用扬声器和用立体声耳机听音获得的空间感是不相同的,前者听 到的声音似乎位于周围环境 中, 而后者听到的声音位置在头的内部,为了区别这两 种 空间感,将前者称为定向,后者称为定位。
 
4.听觉的韦伯定律
韦伯定律表明了人耳听声音的主观感受量与客观刺激量的对数成正比 关系。当声音较小,增大声波振幅时,人耳的主观感受音量增大量 较大;当声音强度较大,增大相同的声波振幅时,人耳主观感受音 量的 增大量较小。
 
根据人耳的上述听音特性,在设计音量控制电路时要求采用指数型电位器 作为音量控制器,这样均匀旋转 电位器转柄时,音量是线 性增 大的。
 
5.听觉的欧姆定律
科 学家欧姆发现了电学中的欧姆定律,同时他还发现了人耳 听觉 上的欧姆定律,这一定律揭示:人耳的听觉只与 声音中各分音的频率和强度有关,而与各分音之间的相位无关。根据这一定律,音响系统中的记录、重放等过程的控制可 以不去考虑 复杂声音中各分音 的相位关系。
 
人耳是一个频 率分析 器,可以将复音中的各谐音分开,人耳对频率的分辨灵敏度很 高,在这一点上人耳比眼睛的分辨度高,人眼无法看出白光中的各种彩色光分 量。
 
6.掩蔽效应
环境中的其他声音会使听音者对某一个声音的听力降低,这称之为掩蔽。当一个声音的强度远比另一个 声音大,当大到一定程度而这两个 声音同时存在时,人们只能听到响的那个声音存 在,而觉察 不到另一个声音存在。掩 蔽量与掩蔽声的声 压有 关,掩蔽声的声压级增加,掩蔽量随之增大。另外,低频声的掩蔽范围大于高频声的 掩蔽范围。
 
人耳的这一听觉特性给设计降低噪声电路提供了重要启发。磁带放音中,有这样的听音体会,当音乐 节目在连 续变化且声音 较大时,我们 不会听到 磁带的本底噪 声,可当音乐节目结束(空白段磁带)时, 便能 感觉到磁带的“咝……”噪声存在。
 
为了降低噪声对节目声音的影响,提出了信噪比(SN)的概念,即要求信号强度比噪声强度足够的大,这样听音便不会觉得有噪声的存在。一些降噪系统就是利用掩蔽效应的原理设计而成的。
 
7.双耳效应
双耳效应的基本  原理 是这样:如果声音来自听音者的正前方,此时 由于声源到左、右耳的距离相等,从而 声波到达左、右耳的时间差(相位差)、音色差为零,此时感受 出声音来自听音 者的正前方,而不是偏向某一侧。声音强弱 不同时,可感受出声源与听音者之间 的距离。
 
8.哈斯效应
哈斯的 试验证明:在两个声源 同时了声时,根据一个声源与另一个声源的延时量不同时,双耳 听音的感受是不同的,可以 分成以下三种情况来说明:
 
(1)两个声源中一个声 源与另一个声源的延时量在5~35mS以内时,就好像两个声源合二为一,听音者只能感觉到超前一个声源的存在 和方向,感觉不到另一个声源的存在。
 
(2)若一个声源延时另一个声源30~50mS,已能 感觉到两 个 声 源的存在,但方向仍 由前导 所定。
 
(3)若一个声源延时量大于另一个声源为50mS时,则能感觉到两个声源的同时存在,方向由各个声源来确定,滞后声为清晰的回声。
 
哈斯效应是立体声系统定向的 基础之一。
 
9.劳氏效应
劳氏效应是一种立体声范围的心理声学效应。劳氏效应揭示:如果 将延 迟后的信号再反相叠加在直达信号上,会产生一种明显的空间感,声音好 像来自四面 八方,听音者仿佛置身于乐队之中。
 
10.匙孔效应
单声道录放系统使用一只话 筒录音,信 号录在一 条轨迹上,放音时使用一路放大 器和一只扬声器,所以重放的声源是一  个点声源,如同听音者通过门上的匙孔聆听室内的交响乐,这便是所谓的匙孔效应。
 
11.浴室效应
身 临浴室 时有一个切身感受, 浴室内发出的声音,混响时间过长且过量,这种现象在 电声技术的音质描述中称为浴室效应。当低、中频某段夸张,有共振、频率响应不平坦、300Hz提升过量时, 会出现浴室效应。
 
12.多普勒效应
多普勒效应揭示移动声音的有 关听音特性:当声 源与听音者之间存在相对运动时,会感觉某一频率所确 定的声音其音调发生了改变,当声 源向听音者接近时是频率稍高 的音调,当声源离去时是频率稍降低的音调。 这一频率的变化量称为多普 勒 频移。移近的声源在距 听音者同样距离时比不移 动时 产生的 强度 大,而移开的声源产生的强度要小些,通常声源向移动方向集中。
 
13.李开试验
李开试验证明:两个声  源 的相位相反时,声像可以超出两个声源以外,甚至跳到听音身后。
 
李开试验还提示,只要适当控制两声 源(左、右声道扬声器)的强度、相位, 就可以获得一个范围广阔(角度、深度)的声像移动场。

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