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  • 2017 PALM EXPO展览会今天火热开展

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常见问题

数字音频处理器、智能会议音频系统、影K前级、数字调音台、KTV前级效果器、前后级合并式功放、专业功放、DSP 音效处理模块等众多电子音频产品

问题

【盛彦电子】在扩声过程中一 对音箱 突然无声是什么原因?怎么解决?

答案

在扩声过程中一对 音箱突然无 声,绝大部分是因为输出通道上的功率放大器过 载,快熔熔丝熔断,在这种情况下更换相同容量的快熔 熔丝,降低功率放大器输入信号电平,即可恢复正常运行。如果更换熔丝后音箱仍然无声,不许检查前 面设备有无信号送来。采用跳线法,即跳过前一台设备,把前一台设备的输入信号插入功率 放大器的输入端,若仍然无声,可能是功率放大器的电源部分损坏或两通道末级功率烧坏,为保证扩声继续进行,应及早更换功 率放大器。两只音箱同时瞬间烧毁的可能性不大...

问题

【盛彦电子】左右声道的音 箱放声不 平衡,是什么原因?怎样解决?

答案

1、左右声道音箱扬 声器的灵敏度不一致,可以通过调整左右声道 各路 输出电平的办法, 使音箱放声接近一致。
2、左右声道输出功率信号不平衡,可以将左右 声道上各种设 备的 输入、输出增益调在近似相同的指标值上。
3、常出现声 源左右声道的平均音量电平不同,音箱放声时产生两通道声音不平衡现象,可以通过调节调音台输入通道的增益旋钮或 通道推子给予解决,使双路 音箱放声平均音 量大体相同。

问题

你不得不 知道的《剧场分类指南》

答案
1. 频率域 的主观感觉
频率域中重 要的主观 感觉是音调,像响 度一样音调也是一种听觉的主观心理量,它是听觉判断声音调门高低的属性。 心理学中的音调和音乐 中音 阶之间的区别是, 前者是纯音的音调,而后者是音乐这类复合声音的音调。复合声音的音 调不单纯是频率解析,也是听觉神经系统的作用,受到听音者听音经验 和学习的影响。
 
2.时间域 的主观 感觉
如果声音的 时 间长度超过 大约300ms,那么声音的时间长度增减对听觉的阀值变化不起 作用。对于音调的感受 也与声音的时间长短有关。当声音持续的时间很短时,听不出音调来,只是听到“咔啦”一声。声音的持 续时间加长,才能 有音调的感受,只有声 音持续数十毫秒以上时,感觉的音调才 能稳定, 时 间域的另一个主观感觉特性是回声。
 
3.空间域的主观感 觉
人耳用双 耳 听音比用单耳听音具有明显的优势,其灵敏度高、听阀低、对声源具有方向感,而且有比较 强的抗干扰能力。在立体声条件下,用扬声器和用立体声耳机听音获得的空间感是 不相同的,前者听到的声音似乎位于周围环 境中,而后者听到的声音位置在头的内部,为了区别这两种空间感, 将前者称为定向,后者称为定位。
 
4.听觉的韦伯定律
韦伯定律表明了人 耳听声音的主观感受量与客观刺激量的对数成正比关系。当声音较小,增大声波振 幅时,人耳的主观感受音量增大量较大;当声音强度较大,增大相同的声波振幅时,人耳主观感 受音量的增大量较小。
 
根据人 耳的 上述听音特性,在设计音量控制电路时要求采用指数型电位器作为音量控制器,这样均匀旋转电位器转柄时,音量是线性增大的。
 
5.听觉的欧姆定律
科学家欧姆发现了电学中的欧姆定律,同时他还发现了人耳听觉上的欧姆定 律,这一定律揭示:人耳的听觉只与声音 中各分音的频率和强度有关,而与各分音之间的相位无关。根据这一定律,音响系统中的 记录、重放等过程的控制可以不去考虑复杂声音中各分音的相位关系。
 
人耳是一个频率分析器,可以将复音中的各谐音分开,人耳对频率的分辨灵敏度很高,在这一点上人耳比眼睛的分辨度高,人眼 无法看 出白光中的各种彩色光 分量。
 
6.掩蔽效应
环境中的其他声音会使听音者对某一个 声音的听力降 低,这称之为掩蔽。当一个声音的强度远比另一个声音大,当大到一定程度而这两个声音同时存在时,人们只能听到响的那个声音存在,而觉察不到另一个声音存在。掩蔽量与掩蔽声的声压有关,掩蔽声的声压级增 加,掩蔽量随之增大。另外,低频声的掩蔽范围大于高频声的 掩蔽 范围。
 
人耳的这一听觉特性给 设计降低噪声电路提供了重要启 发。磁带放音中,有这样的 听音体会,当音乐节目在连续变化且声音较大时,我们不会听到磁带的本底噪声,可当音乐节目结束(空白段磁带)时,便能感觉到 磁带的“咝……”噪声存在。
 
为了降低噪声对节目声音的影响,提出了信噪比(SN)的概念,即要求信号强 度比噪声强度足够的 大,这样听音便不会觉得有噪 声的存在。 一些降噪系统就是利用掩蔽效应 的原理设计而成的。
 
7.双耳效应
双耳效应的基本原理是这样:如果声音来自听音者的正 前方,此时由于声源到左、右耳的距离相  等,从 而声波到达左、右耳的时间差(相位差)、音色差为零,此时感受 出声音来自听音者的正前方,而不是偏向某 一侧。声音强弱不同时,可感受出声源与听音者之间的 距离。
 
8.哈斯效应
哈斯的试验证明:在两个声源同时了声时,根据一个声源与另一个声源的延时量不同时,双耳听音的感受是不同的,可以分成 以下三种情况来说明:
 
(1)两 个声源中一个声源与另一个声源的延时量在5~35mS以内时,就 好像两个声源合二为一,听音者只能感觉到超前一个声源 的存在和方向,感觉不到另一个声源的存在。
 
(2)若一个声源延时另一个声源30~50mS,已能感觉到两个声源的存在,但 方向仍由前导所定。
 
(3)若一个声源延时量大于另一个声源为50mS时,则能感觉到两个声源的同时存在,方向由各个声源来 确定,滞后声为清晰的 回声。
 
哈斯效应是立体声系统定向的基础之一。
 
9.劳氏效应
劳氏效应是一种立体声范围的心理声学效应。劳氏效应揭示:如果将延 迟后的信号再反相叠加在 直达信号上,会产 生一种明 显的空间感,声音好像来自四面八方,听音者仿佛置身 于乐队之中。
 
10.匙孔效应
单声道录放 系统 使用一 只话筒录音,信号录在一条轨迹上,放音时使用一路放大器和一只扬声器,所以重放的声源是一个点声源,如 同听音者通过门 上的匙孔聆听室内的交响乐,这便是所谓的匙孔效应。
 
11.浴室效应
身临浴室时 有一个切身感受,浴室内发出的声音,混响时间过长 且过量,这种现象在电声技术 的音质描述中称为浴室效应。当低、中频某段夸张,有共振、频率响应不平坦、300Hz提升过量时,会出现浴室效应。
 
12.多普勒效应
多普勒效应揭示移动声音的 有 关听音特性:当声源与听音者 之间存在 相对运动时,会感觉某一频率所确定的声音其 音调发生了改变,当声源向听音者接近时是频率稍高的音调,当声源离去时是频率稍降低的音调。这一频率的变化量称为多普勒频移。移近的声源在距听音者同样距离时比不移动时产生的强度 大,而移开的声源产生的强度要小些,通常声源向移动方向集中。
 
13.李开试验
李开试验证明:两个声源的 相位相反时,声像可以超出两个声源以外,甚至跳到听音身后。
 
李开试验还提示,只要适当控制两声源(左、右声道扬声器)的强度、相位,就可以获 得一个范围广阔(角度、深度)的声像移动场。
问题

音响调音技 术中的13条定律和效应

答案
1.频率域的 主观感觉
频率域中重要的 主观感觉是 音调,像响度一样音调也是一种听觉的主观心理量,它是 听觉判断声音调门高 低的属性。 心理学中的音调和音乐中音阶之间的区别是,前者是纯音的音调,而后者是音乐这类复合声音的音调。复合声 音的音调不单纯是频率解析,也是听觉神 经系统的作用,受到听音者听音经验和学习的影响。
 
2.时间域的主观感觉
如果声音的 时间 长度超 过大约300ms,那么声音 的时间长度增减对听觉的阀值变化不起作用。对于音调的感 受也与声音的时间长短有关。当声音持续的时间很短时,听不出音调来,只是听到“咔啦”一声。声 音 的持续 时间加长,才能有音调的感受,只有声音持续数十毫秒以上时,感觉的音调才能稳定,  时间域的另一个主观感觉特性是回声。
 
3.空间域的主观感觉
人耳用双耳听音比用单 耳听音具 有明显 的优势,其灵敏度高、听阀低、对声源具有方向感,而且有比较强的抗干 扰能力。在立体声条件下, 用 扬声器和用 立体声耳机听音获得的空间 感是不相同的,前者听到的声音似乎位于周围环境中,而后者听到的声 音位置在 头的内部,为了区别这两种空间感,将前者称为定 向,后者称为定位。
 
4.听觉的韦伯定律
韦伯定律表明了人耳听声音 的主 观感受量与客观刺激量的对数成正比关系。当声音较小,增大声波振幅时,人耳的主观感受音量增大 量较大;当声音强度较大,增大相同的声波振幅时,人耳 主观感受音量的增大量较小。
 
 根 据人耳的上述听 音特性,在设计音量控制电路时要求采用指数型电位器作为音 量控制器,这样均匀旋 转电位器转柄时,音量是线性增大 的。
 
5.听觉的欧姆定律
科学 家欧姆发现了电学中的欧姆定律,同时他还发现了人耳听觉上的欧姆定律,这一定律揭示:人耳的听觉只与声音中各分音的频率和强度有关,而与各分音之 间的相位无关。根据这一定律, 音响系统中的记录、重放等过程的控制 可以不 去考 虑复杂声音中各分音的相位关系。
 
人耳是一个 频 率分析器,可以 将复音中 的各谐音分 开,人耳对频 率的分辨灵 敏度很高,在这一点上人耳 比眼 睛的分辨度高,人眼无法看 出 白光中的各种彩色光分量。
 
6.掩蔽效应
环境中的其他声音会使听音者对某 一个声音的听力降低,这称之为掩蔽。当一个声音的 强度远比另一 个声音大,当大 到一定程度而这两 个声音同时存 在时,人们只能听到响的那个声音存在,而觉察不到另一个声音存在。掩蔽量与掩蔽声的声压有关,掩蔽声的声压级增加,掩蔽 量随之增大。另外,低频声的掩蔽范围大于高频声的掩蔽范围。
 
人耳的这一听觉特性给设计降 低噪声 电路提供了重要启发。磁带放音中,有这样的听音体会,当音 乐节目在连续变化且声音较大 时,我们不会听到磁带的本底噪声,可当音乐节目结束(空白段磁带)时,便能 感 觉到磁带的“咝……”噪声存在。
 
为了降低噪声对 节目声音的影响,提出了信噪比(SN)的概念,即要求信号强度比噪声 强度足够的大,这样听音便 不会觉得有噪声的存在。一些降噪系统 就是利 用掩蔽效应的 原理设计而成的。
 
7.双耳效应
双耳效应的基本原理 是 这样:如果声音来自听音者的正前方,此时由于声源到左、右耳的距离相等,从而声 波到达左、右耳的时间差(相位差)、音色差为零,此时感受 出声音来自听音者的正前方,而不是偏向 某一侧。声音强弱不同时,可感受出 声源与听音者之间的距离。
 
8.哈斯效应
哈斯的 试验证明:在两个声源同 时了声时,根据一个声 源与另一个声源的延时量 不 同时,双耳听音的感受是不同的,可以分成以下三种情况来说明:
 
(1)两个声源中一个声源与另一个声源 的延时量在5~35mS以内时,就好 像两 个声源合二为一,听音者只能感觉到超前一个声源的存在和方向,感 觉不到另一个声源的存在。
 
(2)若一个声源延时 另一个声源30~50mS,已能感觉 到两个声源的存在,但方向仍由前导所定。
 
(3)若一个声源延时量 大于另一个声源为50mS时,则能感觉到 两 个声源的同时存在,方向由各个声源 来确定,滞后声 为清晰的回声。
 
哈斯效应是立 体声系统定向的基础之一。
 
9.劳氏效应
劳氏效应是一种立体声范围的心理声 学效应。劳氏效应揭示:如果将延迟后的信号再反相叠加在直达信号上,会 产生一种明显的空间感,声音好像来自四 面八方,听音者仿佛置身于乐队之中。
 
10.匙孔效应
单声 道录放系统使用一只话筒录音,信号录在一条轨 迹上,放音时使用一路放大器和一只扬 声器,所以重放的声源是一个点声源,如同听音者通 过门上的匙孔聆听室内的 交响乐,这便是所谓的匙孔效应。
 
11.浴室效应
身临浴室时有一个切 身感受,浴室内发出的声音,混响时间过长且 过量, 这种现象在电声技术的音质描述中称为浴室效应。当低、中频某段夸张,有共振、频率响 应 不平坦、300Hz提升过量时,会出现浴室效应。
 
12.多普勒效应
多普勒效 应揭示移动声音的有关听音特性:当 声源与听音者之间 存在相对运动时,会感觉 某一频率所确定的声音其音调发生了改变,当声源向听音者接近时是频率稍 高的音调,当声源离去时是频率稍降低的音调。这一频率的变化量称为 多普 勒频移。移近的声源在距听音者同 样距离 时比不移动时产生的强度大,而移开的声源产生的强度要小些,通常声源向移动方向集中。
 
13.李开试验
李开试验证明:两个声源的相位相反时,声像可 以超 出两个声源 以外,甚至跳到听音身后。
 
李开试验还提示,只要适当控制两声源(左、右声道扬声器)的强度、相位,就可以获 得一个范围广阔(角度、深度)的声像移动场。
问题

你不得不知道的《剧场分类指南》

答案
1.频 率 域的主观感觉
频率域中重 要的主观感觉 是音调,像响度一样音调也是一种听觉的主观心理量,它是听觉判断声音调门 高低的属 性。 心理学中的音调和音 乐中音阶之间 的区别是, 前者是纯音的音调,而后者是音 乐这类复合声音的音调。复合声音的音调不单纯是频率解 析,也是听觉神经系统的作用,受到听音者听音经验和学习的 影响。
 
2.时 间域的主观感觉
如果声音的时间长度超过大约300ms, 那么声音的时间长度增减对听觉的阀值变化 不起作用。对于音调的 感受也 与声音的 时间长短有关。当声音持续的时间很短 时,听不出音调来,只是听到“咔啦”一声。声音的持续时间加长,才能有音调的感受,只有声音持续数十毫秒以上时,感觉的音调才能稳定, 时间域的另一个主观感觉特性是回声。
 
3. 空间域的 主观 感觉
人耳用双耳听音比用单耳听音具有明显的优势,其灵敏度高、听阀低、对声源具有方向感,而且有比较强的抗干扰能力。在立体声条件下, 用扬声器和用立体声耳机听音获得的空间感是不相同的,前者听到的声音似乎位于周围环境 中,而后者听到的声音位置在头的内部,为了区别这两种 空间感, 将前者称为定向,后者称为定位。
 
4.听 觉的韦伯定律
韦伯定律表明了人耳 听声音的主观感受量与客观刺激量的对数成正比关系。当声音较小,增大声波振幅时,人耳的主观 感受音量增大量 较大;当声音强度较大,增大相同的 声波振幅时,人耳主观感受音量的增大量较小。
 
根 据人耳的上述听音 特性,在设计音量控制 电路时要求采 用指数型电位器作为音量控 制器,这样均匀旋转电位器转柄时,音量是线性增大 的。
 
5.听觉的欧姆定律
科学家欧姆发现了电学中的欧姆 定律,同 时他还发现了人耳听觉上的欧姆定律,这一定律揭示:人耳的听觉只与声音中各分音的频率和 强 度有关,而与各分音之间的相位无关。根据这一定律, 音响系统中 的记录、重放 等过程的控制可以不 去考虑复杂声 音 中各分音的相位关系。
 
人耳是一个频率分析器,可以将复音中的各谐音分开,人耳对 频率的分辨灵敏度很高,在这一点上人耳比眼睛的分辨度高,人眼无法看出白 光中的各种彩色光分量。
 
6.掩蔽效应
环境中的其他声音会使听音者对某一个声音的听力降低,这称之为掩蔽。当一个声音的强度远比另一个声音 大,当大到一定程度而这两个声音同时存在时,人们只能听到响的那个声音存在,而觉察不到另一个声音存在。掩蔽量与掩蔽声的声压有关,掩蔽声的声压级增加,掩蔽量随之增大。另外,低频声的掩蔽范围大于高频声的掩蔽范围。
 
人 耳的这一听觉特性给设计降低噪声电路提供了重要 启 发。磁带放音中,有这样的听音体会,当音乐 节目在连续变化且声音较大时,我们不会听到 磁带的本 底噪声,可当音乐节目 结 束(空白段磁带)时,便能感觉到磁带的“咝……”噪声存在。
 
 为了降低噪声对节目声音的影响,提出了信噪比(SN)的概念,即要求信号强度比噪声强度足够的大,这样听音便不会觉得 有噪声的存在。一些降噪系统就是利用掩蔽效应的原理设计而成的。
 
7.双耳效应
双耳效应的基 本原理是这样:如果声音来自听音者的正前方,此时由于声源到左、右耳的距离相等,从而声 波到达 左、右耳的时间差(相位差)、音色差为零,此时感受出声音来自听音者的正前方,而不是偏向某一侧。声音强弱不同时, 可感受出声源与听音 者之间的距离。
 
8.哈斯效应
哈斯的试 验证明:在两个声源同时了声时,根据一个声源与另一 个声源 的延时量不同时,双耳听音 的感受是不同的,可以分成以下三种情况来说明:
 
(1)两个声源中一个声源与另 一个声源的 延时量在5~35mS以内时,就好像两个声源合二为一,听音者只能感觉到超前一个声源的存在和方向,感觉不到另一个声源的存在。
 
(2)若一个 声源延时另一个声源30~50mS,已能感觉到两个声源的存在,但方向仍由前导所定。
 
(3)若一个声源延时量大于另一个声源为50mS时,则能 感觉到两个声 源的同时存在,方向由各个声 源来确定,滞后声为清 晰的回声。
 
哈斯效应是立体声系统定向的基础之一。
 
9.劳氏效应
劳氏效应是一种立体声范围的心理声学 效应。劳氏效应揭示:如 果将 延迟后的信号再反相叠加在直达信号上,会产生一种明显的空间感,声音好像来自四面八方,听音 者仿佛置 身于乐 队之中。
 
10.匙孔效应
单声道录放系统使用一只 话筒录音,信号录 在 一条轨 迹 上,放音时 使用一路放大器和一只扬声器,所以重放的声源是一个点声源,如同听音者通过门上的匙 孔聆听室内 的交响乐,这便是所谓的匙孔 效应。
 
11.浴室效应
身临浴室时有一个 切身感受,浴室内发出的声音,混响时间过长且过量,这种现象在电声技 术的音质描述中称为浴室效应。当低、中频某段夸张,有共振、频率响应不平坦、300Hz提升过量时,会出现浴室效应。
 
12.多普勒效应
多普勒效应揭示移动声音的有关听音特性:当声源与听音者之间存在相对运动时,会感觉某一频率所确定的声音其音调发生了改 变,当声源向听音者接近时是频率稍高的音调,当声源离去时是频 率稍降低的音调。这一频率的变化量称为多普勒频移。移近的声源在距听音者同样距离时比不移动时产生的强度大,而移 开的声源产生的强度要小些, 通常声源向移动方向 集中。
 
13.李开试验
李开试验证明:两个声源的相位相反时,声 像可以超出两个 声源以外,甚至跳到听音身后。
 
李开试验还提示,只 要适当控制两声源(左、右声道扬声器)的强度、相位,就可以获得一个范围广阔(角度、深度)的声像移动场。

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