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  • 2017 PALM EXPO展览会今天 火热开展

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珠海盛彦电子科技 有限公司每年定期举办《KTV音响师技术培训》以及邀请知名大学教授讲解 声学知识,听音评价训练,娱乐新品介绍,娱乐实景技术,smaart软 件测试技术等内容,卓邦每期技术培 训,不仅ppt讲解,更与学员们实操互动,不仅能学知识,更是 一场视听盛宴。

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常见问题

数字音频处理器、智能会议 音 频系统、影K前级、数字调音台、KTV前级效果器、前 后  级合并式功放、专业功放、DSP 音效处理模块等众多电子音频产品

问题

【盛彦电子】在 扩声过程中一对音箱突然无声是什么原因?怎么解决?

答案

在扩声过程中一对音箱突然无声, 绝大部分是因为输出通道上的功率放大器过载,快熔熔丝熔断,在  这种情况下更换相同容量的快熔熔丝,降低功 率放大器输入信号电平,即可恢复正常运行。如果更换熔丝后音箱仍然无声,不许检查前面设备有无信号 送来。采用跳线法,即跳过前一台设备,把前一台设 备的输入信号插入功率放大器 的输入端,若仍然无声,可能是功率放大器的电源部分 损坏或两通道末级功率烧坏,为保证扩声继续进行,应及早更换功率放大 器。两只音箱同时瞬间烧毁的可 能性不大...

问题

【盛彦电子】左右声道的音箱放声不平衡,是什么原因?怎样解决?

答案

1、左右声道音箱扬声器的灵敏度不一致,可以通过调整左右声道各路 输出电平 的办法,使音箱放声接近一致。
2、 左右声道输出功率信号不平衡,可以将左右声道上各种设备的输入、输出增益调在近似相同的指标值上。
3、 常出现声源左右声道的平均音量电平不同,音箱放声时产生两通道声音不平衡现象,可以通过调节调 音台输入 通道的 增益旋钮或通道推子给予解决,使 双路音箱放声平均音量大体相同。

问题

你不得不知道的《剧场分类指南》

答案
1.频率域的主观感觉
频率域中重要 的主观感觉是音调,像响度一样音调也是一种听觉的主观心理量,它是听觉判断声音调门 高低的属性。 心理学中的音调和音乐中音阶之间 的区别是,前者是纯音的音调,而 后者是音乐这类复合声音的音调。复合声音的音调不单纯是频率解析,也是听觉神经系统的作 用,受到听音者听 音经验和学 习的影响。
 
2.时间域 的主观感 觉
如果声音的时间长度超过大约300ms,那么声音的时间长度增减对听觉的阀值变化不起作 用。对于音调的感受也与声音的时间长短有关。当声音持续的时间很短时,听不出音调来,只是听到“咔啦”一声。 声音的持续时 间加长, 才能有音调的感受,  只有声音持续数十毫秒以上时,感觉的音 调才 能稳定, 时间域的另一  个主观感觉特性 是回声。
 
3.空间域 的主观感觉
人耳用双耳听音比用单耳听音具有明 显的优 势,其灵敏度高、听阀低、对声源具有 方向感,而且有比较强 的 抗干扰能力。在立体声条件下,用 扬声器和用立体声耳机听音获得的空间感是 不相同的,前者听到的声音似乎位于周围环境中,而后者听到的声音位置在头的内部,为了区别这 两种空间感, 将前者称为定向,后者称为定位。
 
4.听觉的韦伯定律
韦伯定律表明了人耳听声音的主观感受量与客观刺激量的对数成正比关系。当声音较小,增大声波振幅时,人耳 的主观感受音量增大量较大;当声音强度较大,增大相同的声波振幅时, 人耳主观感受音量的增大量较小。
 
根据人耳的上述听音特 性,在设计音量控制电路时要求采用指数型电位器作为音量控制器,这样均匀旋转电位器 转柄时,音量 是线性增大的。
 
5.听 觉的欧姆定律
科学家欧姆发现了电学中的欧姆定律,同时他还发现了人耳听觉上的欧姆定律,这一定律揭示:人 耳的听觉只 与声音 中各分音的频率和强 度有关,而与 各分音之 间的相位无关。根据这一定律,音响系统中的记录、重 放等过程的控制可以不去考虑复杂声音中各分音的相位关系。
 
人 耳是一个 频率分析器, 可以将 复音中的各谐音分开,人耳对频 率 的分辨灵敏度 很高,在这一点上人耳比眼睛的分辨度高,人眼无法看出白光中的各种彩 色光分 量。
 
6.掩蔽效应
环境中的其他声音会使听音 者对某一个声音的听力降低,这称之为掩蔽。当一个声音 的强度远比另 一个声 音大,当大到一定程度而这两个声音同时存在时,人们只能听到响  的那个声音存在,而  觉察不到另一个声音存在。掩蔽量与掩蔽声的声压有关,掩蔽声的声压级增加,掩蔽量随之增大。另外,低频声的 掩蔽范围 大于高频声的掩蔽范围。
 
人耳的这一听觉特性给设计降低噪声电路提供了重要启发。磁带放音中,有这样 的听音体会,当 音乐节目在连续 变化且声音 较大时,我们不会听到磁带的本底噪 声,可当音 乐节目结束(空白段磁带)时,便能感觉到磁带的“咝……”噪声存在。
 
为了降 低噪声对节目声音的影响,提出了信噪比(SN)的概念,即 要求信号强 度比噪声强度足够的大,这样听音便不会觉得有噪声的存在。一些降 噪系统就是利用掩蔽效应的原理设计而成的。
 
7.双耳效应
双耳效应的基本原理是这样:如果声音来自听音者的正前方,此时由于声源到左、右耳的距离 相等,从而声波到达左、右耳的时间差(相位差)、音色差为零,此 时感受出声音来自听音者的正前方, 而不是偏向某一侧。声音强弱不同时,可感受出声源与听音者之间的距离。
 
8.哈斯效应
哈斯的试验证 明:在两个声源同时了声时, 根据一个声源 与另一个声 源的延时量不同时,双耳听音 的感受是不同的,可以分成以下三种情况来说明:
 
(1)两个声 源中 一个声源与另一个声源的延时量在5~35mS以内时,就好像 两个声源合二为 一,听音者只能感觉到超前一个声源的存在和方向,感觉不到另一个 声源的存在。
 
(2)若一个声源延时另一个声源30~50mS,已能感觉到两个声源的存在,但方向仍由前导所定。
 
(3)若一个声源延时量大于另一个声源为50mS时,则 能感觉到 两个 声源的同时存在,方向由各个声源来 确定,滞后声为清晰的回声。
 
哈斯效应是立体声系 统定向的基 础之一。
 
9.劳氏效应
劳氏效应是一种立体声范围的心理声学效应。劳氏效应揭示:如果将延迟 后的信号再反相叠 加在直达信号上,会产生一种明显的空间感,声音好像来自四面八方,听音者仿佛置身于乐队之中。
 
10.匙孔效应
单声道录放系统使 用一只话筒录音,信号录在一条轨迹上,放音时使用一路放大器和一只扬声器,所以重放的声源是一个点声源,如同听音 者通过门上的匙孔聆听室内的交响乐,这便是所谓的匙 孔效应。
 
11.浴室效应
身临浴室时有一个 切身感受,浴室内发出的声音,混响时间过长且过量,这种现象在电 声技术 的音质描述中称为浴室效应。当低、中频某段夸张,有共振、频率响应不平坦、300Hz提升过量时, 会出现浴室效应。
 
12.多普勒效应
多普勒效应揭示移动声音的有关听音特性:当声源与听音 者之 间存在相对运动时,会感觉某一频率所确定的声音其音调发生 了改变,当声源向听音者接近时是频率稍 高的音调,当声 源离去时 是频率稍降低的音调。这一频率的变化 量称为多普勒频移。移近的声源在距听音者同样距离时比不移动时产生的强度大,而移开的声源产生的强度要小些,通常声源向移动方向集中。
 
13.李开试验
李开试验证明:两个声源的相位相反 时,声像可以超 出两个声源以外,甚至跳到听音身 后。
 
李开试验还提示,只要适当控制两声源(左、右声道扬声器)的强度、相位,就 可以获得一个范围广 阔(角度、深度)的声像移动场。
问题

音响调音  技术中的13条定律和效应

答案
1.频率域的主观感觉
频率域中重要的主观感觉是音调,像响度一样音调也是一种听觉的主观心理量,它是听觉判断声音 调门高低的 属性。 心理学中的音调和音乐中音阶之间的区别是,前者是纯音的音调,而后者是音乐这类复合声音的音调。复合声音的音调 不单纯是频 率解析,也是听觉神经系统的作用,受到听音者听音经验和学习的影响。
 
2.时间域的主 观感觉
如果声音 的时间长度超 过大约300ms,那么声音的时间长度增减对听觉的阀值变化不起作用。对于音调的感受也与声音的时间 长短有 关。当声音持续的时间很短时,听不出音调来,只是听到“咔啦”一声。声音的持续时间加长,才能有音调的感受,只有声音持续数十毫秒以上时,感觉的音调才能稳定, 时间域的另一 个主观感觉特性是回声。
 
3.空间域的主观感觉
人耳用双耳听音比用 单耳听音具有明显的优势,其灵敏度高、听阀低、对声源具有方向感, 而且有比较强的抗干扰能力。在立 体声条件 下,用扬声器和用立体声 耳机听音获得的空间感是不相同 的,前者听到的声音似乎位于周围环境中,而后者 听到的声音 位置在头的内部,为了区别这两 种空间感,将前者称为定向,后者称为定位。
 
4.听觉的韦伯定律
韦伯定律表明了人 耳听声音的主观感受量与客观刺激量的对 数成正比关系。当声音较小,增大声波振幅时,人耳的主观感受音量增大量较大;当声音强 度较大,增大相同的声波振幅时,人耳主观感 受音量的增大量较 小。
 
根据人耳的上述听音特性,在设计音量控制电路时要求采用指数型电位器作为音 量控制器,这样均匀旋转电位器转柄时,音 量是线性增大 的。
 
5.听觉的欧姆定律
科学家欧姆发现了电学中的欧姆定律,同 时他还发现了人耳听觉上的欧姆定律,这一定律揭示:人 耳的听觉只与声音中各分音的频率 和强度有关,而与各 分音之间的相位无关。根据这一定律,音响系统中的记录、重放等过程的控制可以不去考虑复杂声音中各分音的相位关系。
 
人耳是一个频率分析器,可以将复音中的各谐音分开,人耳对频率的分辨灵敏度 很高,在这 一点上人耳比眼睛的分 辨度高,人眼无法看出白光中的各种彩色光分量。
 
6.掩蔽效应
环境中 的其他声 音会使听音者对某一个声音的听力降低,这称之为掩蔽。当一个 声音的强度远比另一个声音大,当大 到一定程度而这两个声音同时存在时,人 们只能听到响的那个声音存在,而觉 察不到另 一个声音存在。掩蔽 量与掩蔽声的声压有关, 掩蔽声 的声压级增加,掩 蔽量随之增大。另外,低频声的掩蔽范围大于高频声的掩蔽范围。
 
人耳的这一听觉特性给设计降低噪声电 路提供了重要启发。磁带放音中,有这样的听音体会,当音乐节目在连续变化且声音较大时,我们不会 听到磁带的 本底噪声,可当 音乐节目结束(空白段磁带)时,便能感觉到磁带的“咝……”噪声存在。
 
为了降低噪声对节目声音的影响,提出了信噪比(SN)的概念, 即要求 信号 强度比噪声强度足够的大,这样听音 便不会觉得有噪声的存在。一些降噪系统就是利用掩蔽效应的原理设计而成的。
 
7.双耳效应
双耳效应的基本原理是这样:如果声音来自听音者的正前方,此时由 于声源到左、右耳的 距离相等,从而声波到达左、右耳的时间差(相位差)、音色差为零,此时 感受出 声音来自听音者的正前方,而不是偏向某一侧。声音强弱不同时,可感受出声源与听音者之间的距离。
 
8.哈斯效应
哈斯的试验证明:在两个声源同时了声时,根据一个声源与另一 个声源的延时量不同时,双耳听音的 感受是不同的,可以分成以下三种情况来说明:
 
(1)两个声源中一个声源与另一个声源的延时量在5~35mS以内时, 就好像两个声源合二为一,听音者 只能感觉到超前一个声 源的存在和方 向,感觉不 到另一个声源的存在。
 
(2) 若一个声源延时另一 个声源30~50mS,已能感觉到两 个 声源的存在,但方向仍由前导所定。
 
(3)若一个声源延 时量大于另 一个声源为50mS时,则能感 觉到两 个声源的同时存在,方 向由各个声源来确定,滞后声为清晰的回 声。
 
哈斯效应是立体声系统定向的基础之一。
 
9.劳氏效应
劳氏效应是一种立体声范围的心理声学效应。劳氏效应揭示:如果将延 迟后的信号再反相叠加在直达信号上,会产生一种明显的空间感,声音好像来自四面八方,听 音者 仿佛置身 于乐队之 中。
 
10.匙孔效应
单声道录放系统使用 一只 话筒录音,信号录在一条轨迹上,放音时使用一路放大器和一只扬声器,所以重放的声 源是一个点声源,如 同听音者通过门上的匙孔聆听室内的交响乐,这便是所谓的匙孔效应。
 
11.浴室效应
身临浴室时有一个切身感 受,浴室 内发 出的声音,混响时间过长且过量,这种现象在电 声技术的音质描述中称为浴室效应。当低、中频某段夸张,有共振、频 率响应 不平坦、300Hz提升过量时,会出现浴室效  应。
 
12.多普勒效应
多普勒效应揭示移动声音的有关听音特性:当声源与听音者之间存在相对运动时,会 感觉某一频率所确定的声音其音调发生了改变,当声源向听音者接近时是频率稍高的音调,当声源离去时是 频率稍降低的音调。 这一频率的变化量称为多普勒频移。移近的声源在距听音者同 样距离时比不移动时产生的强度大,而移开的声源产生的强度要小些,通常声源向移动方向集中。
 
13.李开试验
李开试验证明:两个声源的相位相 反时,声像可以超出两个声源以外,甚至跳到 听音身后。
 
李开试验还提示, 只要适当控制 两声源(左、右声道扬声器)的强度、相位,就可以获得一个范围广阔(角度、深度)的声像移动场。
问题

你不得不知道的《剧场分类指南》

答案
1.频率域的主观感觉
频率域中重要的主 观感觉是音 调,像响度一样音调也是一种听觉的  主观 心理量,它是听觉判断声音 调门高低的属性。 心理学中的音调和音乐中 音 阶之 间的区别是,前者是纯音的音调,而后者是 音乐这类复合声音的音调。复合声音的音调不单纯是频率解析,也是听觉神经系统的作用,受到听音者听音经验和学习的影响。
 
2.时间域的主 观感觉
如果声音的时间长度 超过大约300ms,那么声音的时间长度增减对 听觉的阀值变化不起作用。对于音调的感受也与声音的时间长短有关。当声音持续的时间很短时,听不出音调来,只是听到“咔啦”一声。声音的持续时间加长,才能有音调的感受,只有声音持续数 十毫秒以 上时,感觉的音调才能稳定, 时间域的另一个主观感觉特性是回声。
 
3.空间域的主观感觉
人耳用双耳听音比用单耳听音具有明显的优势,其灵敏度高、听阀低、对声源具有方向感,而 且有比较强的抗干扰能力。在立体声条件下,用扬声器和用立体声耳机听音获得的空间感是不相同的,前者听到的声音似乎位于周围环境中,而后者听到的声音位置在头的 内部,为了区别这 两种空间感,将前者称为定向,后者称为定位。
 
4.听觉的韦伯定律
韦伯定律表明了人耳 听声音的主观感受量与客观刺激量的对数成正比 关系。当声音较小,增大声波振幅时,人耳的主观感 受音量增大量较大;当声音强度较大, 增大相同的 声波振幅时,人耳 主观感受 音量的增大量较小。
 
根据人耳的上述 听 音特性,在设计音量控制电路时要求采用指数型电位器作为音量 控制器,这样均匀旋转电位器转柄时,音量 是线性增大的。
 
5.听觉的欧姆定律
科学家 欧姆发现了电学中的 欧姆 定律,同时他还发现了人耳听觉上 的欧 姆定律,这一定律揭示:人耳的听觉只与声 音中各分音的频 率 和强度有关,而与各分音之间的相位无 关。根据这一定律,音响系统中的记录、重放等过程的控制可以不去考 虑复杂声音中各分音的相位关系。
 
人耳是一个频率分 析器,可以将复音中的各谐音分开,人耳 对频 率的分辨灵敏度很高,在这一点上人耳比眼睛的分 辨度高,人眼无法看出白光中的各种彩色光分量。
 
6.掩蔽效应
环境中的其他声音 会使听音者对某一个声音的听 力降低,这称之为掩蔽。当一个声音的强度 远比另一个声音大,当大到 一定程度而这两个 声 音同时存在时,人们只能听到响 的那个声音存在,而觉察不到另一个声音存在。掩蔽量与掩蔽声的声压有关,掩蔽声的声压级增加,掩蔽量随之增大。另外,低频声的掩 蔽范围大于高频 声的 掩蔽范围。
 
人耳的这一听觉特性 给设计降低噪声电路提供了重要启发。磁带放音中,有这 样 的听音体会,当音乐节目在连 续变化且声 音较大时,我们不会听到磁带的本底噪声,可当音乐节目结束(空白段磁带)时,便能感觉到磁带的“咝……”噪声存在。
 
为了降低噪声对节目声音的影响,提出了信噪比(SN)的概念,即要求信号强度比 噪声强度足够的大,这样听音便不会觉得有噪声的存在。一些降噪系统就是利用掩蔽效应 的原理设计而 成的。
 
7.双耳效应
双耳效应的基本原理是 这样:如果声音来自听音者的正前方,此时由于声源到左、右耳的距离相等,从而声波到达左、右耳的时间差(相位差)、音色差为零,此时感受出声音来自听音者的 正前方,而不是偏向某一侧。声音强弱不 同时, 可感受 出声源与听音者之间的距离。
 
8.哈斯效应
哈斯的试验证明:在两个声源同时了声 时,根据一个声源与另一个声源的延 时量不同时,双耳听音的感受是不同 的,可以分成以下三种情况来说明:
 
(1)两个声源中一个声源与另一个声源的延时量在5~35mS以内时,就好像两 个声源合二为一,听音者只能感觉到超前一个声源的存在和方向,感觉不到另一个声源的存在。
 
(2)若一个声源延时另一个声源30~50mS,已能感觉到两个声源的存在,但方向 仍由前导所定。
 
(3)若一个声源延时量大于 另一个声源为50mS时,则能 感觉到两个声源的同时 存在,方向由各个声源来确定,滞后声为清晰的回声。
 
哈斯效应是立体声系统定向的基础之一。
 
9.劳氏效应
劳氏效应是一种 立体声 范围的 心理声学效应。劳氏效应揭示:如果将延迟后的 信号再反相叠加在直达 信号上,会产生 一种明显的 空间感,声音好像来自四面八方,听音者仿佛置身于乐队之中。
 
10.匙孔效应
单声道录 放系统使用一只话筒录音,信号录在一条轨迹上,放音时使用一路放大器和 一只扬声器,所以重放的声源是一个点声源,如同听音者通过 门上的匙孔 聆听室内的 交响乐,这便是所谓的匙孔效应。
 
11.浴室效应
身临浴室时有一个 切身感受,浴室内发出的声音,混响时间过长且过量,这种现 象在电声技术的音质描述中称 为浴室效应。当低、中频某段夸张,有共振、频率响应不平坦、300Hz提升过量时,会出现浴室效应。
 
12.多普勒效应
多普勒效应揭示移动声 音的有关听音特性:当声源与听音者之间存在相对运动时,会感觉某一频率所确定的 声音其音调发生了改变,当声源向听 音者接近时是频率稍高的音调,当声源离去时是频率稍降低的音调。这一频率的变化量称为多普 勒频移。移近的声源在距听音  者同 样距离时比不移动 时产生的强度大,而移开的声源产 生的强度要小些,通常声源向移动方向集中。
 
13.李开试验
李开试验证明:两个声源的相位相反时,声像可以超出两个声源以外,甚至 跳到听音身后。
 
李开试验 还提示,只要 适当控制两声源(左、右声道扬声器)的强度、相位,就可 以获得一个范围广 阔(角度、深度)的声像移动场。

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